Drakono lizdas: „Warrior’s Dawn Hits and Misses“ - apžvalga

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Vaizdo žaidimų filmai visada buvo sunkiai parduodami. Išskyrus atvejus, kai pavadinimas yra „Resident Evil“, labai retas šio subžanro filmas sukuria „Blockbuster“, todėl buvau labai atsargus eidamas į išankstinį „Dragon Nest: Warrior's Dawn“ peržiūrą. Iš paties pagrindinio pavadinimo žinotumėte, kad filmas sukurtas pagal to paties pavadinimo žaidimą. „Dragon Nest“ yra vienas iš populiariausių masinių daugelio žaidėjų internetinių vaidmenų žaidimų (MMORPG), esančių šiandien rinkoje. Nors žaidimas, besiveržiantis į kino pasaulį, nėra naujas („Mortal Kombat“, kas nors?), Didelis klausimas visada buvo, ar jis sugeba save išversti iš vienos terpės į kitą.





Šiuo atveju atsakyčiau: Kiek.

„DNimage1“



„Drakono lizdas“: „Kario aušra“ yra žaidimo išankstinė dalis, paaiškinanti kai kurių svarbių personažų kilmę, taip pat papildanti jo istoriją. Lambertas, jaunas karys, ir Lia, elfas, prisijungia prie galingų personažų grupės siekdami sustabdyti „Tamsojo drakono ir žvėrių“ sugrįžimą, kuris, kaip manoma, buvo visiškai nugalėtas ankstesniame kare. Kai jie leidžiasi į savo kelionę, klostosi draugystės, iššūkiai ir klasta, kaip būdinga bet kokiam fantazijos siužetui.

Nors pasakojimai nebuvo patys originaliausi, tačiau jie vis tiek sugebėjo būti linksmi ir įdomūs. Nebuvo jokių tempiančių ekspozicijos scenų ar atminimų. Tai buvo tik veiksmų užtvaras, tam tikras dialogas, tada grįžta prie daugiau veiksmų. Atrodė, kad daugybėje dalių spaudėte praleisti tekstą, o tai buvo malonu, turint omenyje, kad pagrindinis žaidimo braižas yra pati kova. Taip pat sumanus buvo parodyti žaidimo istoriją, o ne dabartinius įvykius. MMORPG dažniausiai būna persipynę siužetai, todėl jų vertimas į filmą tampa sunkia užduotimi. Kadangi filmas papasakojo visiškai naują istoriją, kuri vis dar buvo susieta su žaidimu, nebuvo jausmo, kad žiūrėtum pėsčiomis.



Nors personažai buvo kilę iš „Drakono lizdo“, filmas nusprendė daugiausia dėmesio skirti Lambertui ir Liai, o tai padėjo sutelkti dėmesį. Čia ir ten buvo keli subplotai, tačiau jie dažniausiai tarnavo kaip užpildai. Vis dėlto antraplanių personažų raida buvo nevienoda, nes mes galime pamatyti Gerainto ir Velskudo istoriją, bet Karacule burtininkės ir kunigo Terramai. Turint daugybę simbolių, iš kurių galima rinktis, atrodė, kad tai geriausia.

Kadangi pirmoji animacinė žaidimo funkcija buvo sukurta Kinijoje, ji iš pradžių buvo vertinama šiek tiek ciniškai. Negalima išvengti palyginimų su didelėmis animacijos studijomis, tokiomis kaip „Pixar“ ir „Dreamworks“. Vis dėlto, tiesą sakant, jis buvo pagamintas tikrai gerai. Personažų dizainas buvo sklandus ir jiems pavyko laikytis anime stiliaus, iš kurio buvo įkvėptas žaidimas. Čia ir ten buvo kelios nerealios animacijos, ypač akivaizdžios per kariuomenės kovas, tačiau tos, į kurias buvo sutelkti pagrindiniai veikėjai, buvo gerai įvykdytos.



Garso gamyba buvo aukščiausio lygio. Nors jis nepanaudojo jokio žaidimo turto, orkestro jausmas per didžiąsias kovas iš tiesų jautėsi epiškai. Net popmuzikos kūrinys, įterptas keliaujant montažo metu, atrodė priverstas, bet vis dar buvo patrauklus klausytis. Nepaisant muzikos, dubliavimo dalis buvo pasiekta. Kai kurie anglų balso aktoriai buvo gerai išrinkti. Kiti, nelabai. Tokie veikėjai kaip Barnacas samdinys ir Velskudas kartais jautėsi per daug, todėl šiek tiek sugadino nuotaiką.

„DNimage3“

„Dragon Nest“ kaip žaidimas parduodamas paaugliams ir studentams. Tačiau atrodė, kad filmas labiau skirtas vaikams. Aš asmeniškai nematau, kad tai patiko žaidėjų demografija, nors tai gali būti įdomus laikrodis žaidimų gerbėjų draugų grupei.

turtingiausias miestas Filipinuose

Daugeliu atvejų atrodė, kad tai labiau tinka šeimos braižui. Nors siužetas ir stengiasi būti sudėtingas, jį lengva sekti, o veiksmo ir komedijos detalės puikiai tinka mamai ir tėčiams, kurie leidžia laiką su savo vaikais. Tiesą sakant, dauguma į išankstinį patikrinimą atvyko šeimos, kurios ieškojo smagios ir malonios patirties.

Apskritai „Dragon Nest: Warrior’s Dawn“ buvo malonus spragėsių paspaudimas. Nors netrukus nematau šio laimėto tarptautinio apdovanojimo, jis gali būti vertas jūsų laiko ir pinigų su tinkama žmonių grupe. Kolegijos studentai ir jauni suaugusieji tikriausiai rinktųsi kitą titulą, tačiau kitos nuostabios animacinės fantastinės epopėjos įdomybės galėjo būti kitos amžiaus grupės.