Valorant taip pat yra moters pasaulis

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Visai neseniai baigėsi 2022 m. „Valorant Game Changers“ čempionatas, vykęs Berlyne, Vokietijoje. G2 Gozen atsiėmė karūną ir 3:2 laimėjo prieš Shopify Rebellion, įvykusioje serijoje, kuri nutrūko nė vienai komandai iki pat pabaigos.





Europos komanda surengė šou ir nepralaimėjo per visą važiavimą prieš keletą geriausių pasaulio moterų talentų. Turnyre dalyvavo komandos iš šešių skirtingų regionų, iš viso aštuonios dalyvaujančios komandos, būtent; Cloud9 White (NA), Shopify Rebellion (NA), Guild X (EMEA), G2 Gozen (EMEA), Team Liquid (Brazilija), KRÜ Esports (LATAM), FENNEL HOTELAVA (Rytų Azija) ir X10 Sapphire (APAC). Pakeliui į finalą G2 susikovė su X10, C9 ir Team Liquid, kuriuos jie visi lengvai išsiuntė. Tačiau didžiausiame etape viskas prasidėjo ne taip gerai, nes „Shopify Rebellion“ pradėjo svaidyti ginklus ir atsitrenkė į sieną 0:2. Paskutinėse kojose ir demonstruodami neprilygstamą talentą, atsparumą ir keletą ne šio pasaulio žaidimų bei sankabų, jie sugebėjo susikaupti iš deficito ir nušluoti kelią į šio formato pasaulio čempionais. pirmasis LAN turnyras.

G2 Gozen sudaro Julia 'Juliano' Kiran, Maryam 'Mary' Maher, Petra 'Petra' Stoker, Anastasia 'Glance' Rival'evna Anisimova ir Michaela 'Mimi' Lintrup.



G2 Gozen nariai. Iš kairės: Glance, Juliano, Petra, Mimi ir Mary

Moterų Valorant talentas dėmesio centre

Kylanti žvaigždė FPS šaulių srityje, Riot Games Valorant praėjusiais metais paskelbė apie savo žaidimo pradžią. Žaidimų keitikliai Formatas – konkurencinė scena, skirta moterims ir kitoms marginalizuotoms lytims, siekiant suteikti joms platformą konkuruoti profesinėje aplinkoje.

„VCT Game Changers yra nauja programa, kuri papildys konkurencinį sezoną, sukurdama naujas galimybes ir parodydama moterims ir kitoms marginalizuotoms lytims VALORANT esports. Konkurencinga VALORANT bendruomenė yra įvairi ir neįtikėtinai pasaulinė, o mūsų sportas turėtų tai atspindėti. Per Game Changers tikimės sukurti VALORANT čempionų turą, kuris būtų įtraukesnis ir atstovaujantis mūsų bendruomenei“, – dalijasi Whalen „MAGUS“ Rozelle, „Valorant“ vyresnysis „Esports“ direktorius.



Galų gale, „Esports“, kaip ir visose varžybose, yra verslas, kuriame sėkmė matuojama pergalėmis ir trofėjais. Tai negailestinga pramonė, kurioje žaidėjai vieną dieną bus švenčiami, o kitą dieną iš karto tikrinami ir netgi keičiami. Esant tokiai įtemptai konkurencijai, visiškai suprantama, kad komandos atrinktų tik geriausius iš geriausių, kad užpildytų savo sąrašus, kad padidintų savo šansus užimti podiumą. Ir dažniausiai, deja, moterims, tokia galimybė paprastai suteikiama vyrams. Galų gale, jie buvo žaidime daug ilgiau, ir būtų kvaila sukompromituoti sėkmę dėl minimalių socialinių veiksmų, nors iš tikrųjų nėra jokių biologinių įrodymų, patvirtinančių, kad vyrai yra geresni vaizdo žaidimuose nei moterys. tai nepanašu į krepšinio žmones.

Laimei, atrodo, kad moterų Valorant eina teisinga linkme, nes „Game Changers“ padidino matomumą ir matomumą. Esporto diagramos praneša, kad tai tapo žiūrimiausiu moterų esporto turnyru, kurio bendras žiūrėjimo laikas viršija 5 milijonus valandų. Jis taip pat užima antrąją vietą pagal didžiausią žiūrimumą su beveik 240 000, o tai atsilieka nuo „Mobile Legends: Bang Bang Women’s Invitational“, kuris sulaukė 392 405 žiūrovų. Tam padeda „Twitch“ laikrodžių vakarėliai, kuriuos rengė tokie garsūs vardai kaip Tarikas ir TenZ.



kyrie irving batų kaina Filipinuose

Laukia iššūkiai

Tai yra gerai ir viskas, bet atvirai kalbant, aš tikiu, kad tai patvirtintų net tos komandos, kuriose yra tik moterys, tačiau atskiros lygos turėjimas tik patvirtina išankstinę nuostatą, kad vyrai žaidime yra tiesiog pranašesni. Galų gale, jei jie yra pakankamai geri, kodėl jie nežaidžia prieš juos? Galutinis tikslas visada bus mišri konkurencinė scena, kurioje vyrai ir moterys galės laisvai varžytis vieni prieš kitus, nežiūrint į tai kaip į kažkokį socialinio sąmoningumo veiksmą – tai būtų tiesiog normalu.

Bet, deja, mes to dar nesame – reikia daug ką patobulinti, kol ši svajonė taps realybe. Kaip teigia „Valorant“ vykdomoji prodiuserė Anna Donlon: „Konkuruotis žaidimuose kaip moteriai gali būti nelengva užduotis“. Ir mes tai matėme ne kartą. Įprastesniuose serveriuose įvairūs vyrai mesdavo rungtynes ​​ir priekabiaudavo prie žaidėjos, kai tik išgirsdavo jos balsą. Per varžybas sraute žiūrovai sakydavo pastabas, prašydami šių moterų „grįžti į virtuvę“, be daugelio kitų įžeidimų. Pavyzdžiui, per „Game Changers“ turnyrą daugybė žeminančių komentarų buvo nukreipti į „Cloud9 White“ atstovą Bobą Traną, kuris yra translytė moteris. Paveikta tyčinio klaidinimo ir neapykantos, Tran socialiniame tinkle „Twitter“ pasidalijo, kad stengėsi to nekreipti į tai, vienu metu manydama, kad nusipelnė neapykantos.

Nežinau, ar turėčiau tuo dalintis viešai, bet neapykanta, kurią jaučiau per Berlyną, buvo neįtikėtinai įskaudinta ir pirmą kartą stengiausi to nekreipti dėmesio ir net jaučiausi to nusipelnęs. Stengiuosi kontroliuoti savo emocijas, bet galiausiai esu žmogus.

— 🐸 Bobas 🐸 (@QueenBobsta) 2022 m. lapkričio 22 d

Be to, kitos žaidimų bendruomenės moterys pasidalijo savo patirtimi apie gydymą, su kuriuo jos susidūrė, taip nušviesdamos visą situacijos rimtumą.

Pokimane, viena didžiausių asmenybių „Twitch“ srautinio perdavimo platformoje, pasidalijo: „Manau, kad mano didžiausia problema yra ta, kad nemėgstu per daug kalbėti žaidime (ppl keista, kad esu mergina / poki). Nedirbu būdama „Sova“ pagrindine ir neturiu patikimo dueto, kuris bendrautų mano vardu.

Buvusi „Counter-Strike: Global Offensive“ profesionalė Stephanie „misharvey“ Harvey sakė: „Toksiškumas yra dar vienas veiksnys. Vyrai gali būti tikrai agresyvūs žaisdami prieš moteris, o tai atsitinka ir šachmatuose. Tai ne tik žaidimų problema. Tai tikrai konkurencinė ir visuomenės problema. Kai vyrai vaidina moteris bet kuo, jie gali tapti itin agresyvūs ir rizikuoti. Netgi neracionalūs, prieš kuriuos žaisti gali būti tikrai sunku.

Visa tai nereiškia, kad visos kaltės dėl moterų nebuvimo aukščiausiuose žaidimo lygiuose būtų nukreiptos tik į vyrų priespaudą – įgūdžiai tikrai skiriasi. Pavyzdžiui, „Cloud9 White“, pirmoji žaidimų keitėjų komanda Šiaurės Amerikoje, varžėsi atviroje atrankoje į „VCT Champions Tour 3“ etapą: „Challengers 2“ – pagrindinė „Valorant“ konkurencinė scena, kurioje dalyvauja vieni geriausių profesionalių žaidėjų pasaulyje. Deja, jie pralaimėjo aštuntfinalyje prieš Brimstone Gaming, neoficialų, nepasirašytą sąrašą. Tai yra bloga išvaizda, nesvarbu, kaip į tai žiūrite. Tam tikru mastu tai šiek tiek sustiprino mintį, kad jie tiesiog nėra pakankamai geri. Tačiau tai taip pat rodo patirties ir mokymo trūkumą, kuris jiems nebuvo suteiktas. Be to, kad jie negalėjo susigrumti su kai kuriomis geriausiomis komandomis, buvimas atskirame turnyre neleido jiems įgyti taip reikalingos patirties, kurią jie gali įgyti nuolat žaisdami aukštesnio lygio varžybose. Tačiau „Game Changers“ tikrai buvo mažas žingsnis teisinga kryptimi. Tai gali užtrukti, bet tikimės, kad ateis laikas, kai moterys gali laisvai, be jokio pasipriešinimo įžengti į profesinę sceną, nes tai tiesiog įprastas kasdienis reiškinys. Jei ką, žaidimai yra puiki vieta tam – tai vienodos sąlygos be fizinių kliūčių ar apribojimų – dangus yra riba.

su kuo dabar susitikinėja Geraldas Andersonas