Jūsų „League of Legends“ vadovas 10 sezonui

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nuo tada, kai „Elementų pakilimas“ kilo į plyšį 9.23 pataisoje, mes aplenkėme „Elder Drakes“, „back-to-back“ „Rift Heralds“ ir „Alcoves“ spyruokles žemėlapyje, žymiai pakeisdami „League of Legends“ žaidimą. Artėjant 10 sezonui, čia aprašyta, ko tikėtis, kai reitinguojamas žaidimas grįš 2020 m. Sausio 10 d.





Sekmadienis nudžiugino 2015 m. lapkričio 15 d


Pragariškas drakonas drakono duobėje. (Šaltinis: „Riot Games“)

Sielos ir drakonai

Svarbiausias artėjančio sezono pokytis yra aplink mitinę būtybę, esančią urve, esančiame į pietus nuo Summoner Rift, Dragon. Praėjusiais sezonais pagrindinis drakonas turėjo lemiamą vaidmenį sprendžiant žaidimus su stat premijomis ir specialiais mėgėjais, kuriuos jis suteikia, kai jis yra pašalintas.



10 sezone Pragaro, Vandenyno, Debesų, Kalnų ir vyresniojo Drake'o eilinis tinklas buvo dar kartą. Pragariški ir vandenynų drakonai vis tiek suteikia santykinai tą pačią naudą, kai jie imami, atitinkamai AD ir AP procentinė dalis (4/8/12/16%) ir trūkstama sveikatos būklė kas 5 sekundes (2,5 / 5 / 7,5 / 10%). Kalnų drakonas, kuris anksčiau palengvino tikslų nugalėjimą, dabar suteikia šarvų ir magijos pasipriešinimo procentą (6/12/18/24%), o Debesų drakonas vis labiau sumažina atšalimą (10/20/30/40%), kuris ignoruoja „cooldown“ ribą, užuot suteikęs papildomą judėjimo greitį iš mūšio. Vyresnysis Drake'as sulaukė nemažai mėgėjų, kai buvo nušalintas, nes dabar Drakono kamino aspektas vykdo vyresniojo imunizaciją, kuri įvykdo priešą, kurio žala yra mažesnė nei 20% jų maksimalios sveikatos.

Be to, pasikeitė drakonų neršto mechanika. Pirmasis atsitiktinio elemento drakonas vis dar neršia 5:00 min., Bet po penkių minučių jį seka kitas kitokio tipo drakonas. Trečiasis ir kiekvienas po to neršiantis slibinas bus to paties elemento, kuris skiriasi nuo dviejų ankstesnių drakonų. Kai užmušamas antrasis drakonas, „Rift“ visam laikui pasikeis, kad atspindėtų kitą nerštą. Kiekvienas elementinis drakonas skirtingai veikia „Rift“:



  • Debesų plyšys suteikia greitį aplink džiungles ir drakono duobę,
  • „Pragariškas plyšys“ sudegina šepetėlius aplink mėlynos ir raudonos spalvos mėgėjus ir atveria kelius aplink mėgėjus,
  • Kalnų plyšyje uolų plokštės iškyla kiekviename džiunglių kvadrante ir aplink drakono duobę.
  • Dėl vandenyno plyšio esamas džiunglių šepetėlis išauga didesnis ir aplink džiungles neršia medaus vaisiai ir vandens telkiniai.

Visų pirma, didžiausias drakonų pokytis 10 sezone bus naujo mėgėjo, vadinamo „Drakono siela“, pridėjimas. Kai komanda sėkmingai nuima keturis drakonus, jie gauna visos komandos neutralų mėgėją likusiam žaidimo laikui, atitinkantį „Rift“ elementą:

  • „Cloud Dragon Soul“ suteikia premijos judėjimo greitį po to, kai atiduosite savo galą
  • „Pragariškos drakono siela“ sukelia sprogimą, kai vykdomas žalingas sugebėjimas ir pagrindinės atakos priešo taikiniams.
  • „Mountain Dragon Soul“ suteikia ne kovinį skydą, pagrįstą premijomis AD, AP ir sveikata
  • „Ocean Dragon Soul“ suteikia sveikatai ir manai atsinaujinti per 4 sekundes padarius žalą priešams

Galiausiai baronas Nashoras praėjusį sezoną buvo laikomas pernelyg įtakingu, todėl jo trukmė buvo sumažinta 30 sekundžių (180 sekundžių).



Šventosios širdies koledžas Lucena miestas

Apatinės juostos niša „Summoner’s Rift“. (Šaltinis: „Riot Games“)

Išlyginimas ir klojimas

Kartu su elementariais „rift“ pokyčiais „League“ patyrė minionų ir džiunglių stovyklų patirtį, kad būtų subalansuoti ankstesni žaidimo etapai. Laners, solo XP yra šiek tiek padidintas, o bendras XP bus sumažintas. Džiungliams pasivijęs XP buvo pašalintas, tačiau stovyklos laikmatis sumažintas iki dviejų minučių nuo 2 minučių ir 30 sekundžių. „Krugs“, „Murkwolves“ ir „Raptors“ auksas ir XP buvo sumažinti, tuo pačiu padidinant „Gromp“ aukso ir XP pelną.

Be to, bokštelio danga turėjo savo šarvus ir magijos pasipriešinimą, tuo daugiau čempionų yra šalia jo, o dabar išleidžia 120 aukso, o ne 160 aukso. Norėdami tai kompensuoti, „Rift Herald“ dabar atsinaujino po to, kai buvo nuimtas šešias minutes, o tai reiškia, kad jį galima išsikviesti du kartus, kad gautumėte dvigubą kartelę! Jos kanalas taip pat buvo sutrumpintas iki vienos sekundės, kad būtų daug lengviau iškviesti Shelly.

Su šiais pokyčiais. Riotas tikėjosi subalansuoti priešingas žemėlapio puses su „Rift Herald“ kaip aiškiu tikslu viršutinei pusei ir „Dragon“ apačioje. Kadangi džiunglių žaidėjai džiunglėse gauna mažesnį XP pelną, pavienių juostų šėrimas arba drakonų stovyklavietės botas tapo pagrindine prieš sezono metagame.


Afelijus ir Alunė. (Šaltinis: „Riot Games“)

veidas skamba pažįstamai 2 sezonas

Čempionai ir detalizavimas

Įžengdami į 10 sezoną, mes turime visiškai naujus Lygos čempionų sąrašus su šauliu ekstraordinariu Apheliosu, Ištikimųjų ginklu ir muštynių kovotoju Settu, Bosu. Du čempionai yra blyškūs vienas kito priešingumai, turintys Aphelios ir jo sudėtingą ginklų sistemą bei „Sett“ paprastą ir tiesiai į tašką rinkinį, kuriame pabrėžiama bartis.

Daiktai taip pat pastebėjo šaulių, žudikų ir atramų masinius pokyčius.

Dėl „laning“ Dorano skydas buvo patobulintas, kad būtų geriau kovoti su artimųjų čempionais ir sumažintų jo efektyvumą. Parama dabar turi išleisti tik 400 aukso, kad gautų palaikymo elementą, kuris atnaujinamas automatiškai nemokamai, kai jos užduotys yra baigtos. Tačiau auksą uždirbantis „Tribute“ arba „Spoils of War“ pašalinamas, kai jis yra visiškai atnaujintas. Pagalbos elementai taip pat buvo aiškiai suskirstyti į keturis poklasius, pagrįstus AP / AD: „Spellthief’s Edge“ ir „Spectral Sickle for Dribute and Relic Shield“ ir „Steel Spygeuards for War Spoils“.

Žudikai dabar turi prieigą prie dviejų naujų mirtingumo daiktų „Sanguine Blade“, „lifesteal splitpush“ elemento ir „Umbral Glaive“ - pigaus mirtingumo daikto, galinčio atskleisti spąstus ir išjungti globotinius. „Duskblade of Draktharr“ nebeturi savo paslėpimo pasyvumo, kuris leidžia vartotojams nuimti globotinius, Youmuu „Ghostblade“ pagaliau nepaiso vieneto susidūrimo, o „Nakties krašto“ šydas dabar veikia labiau kaip „Banshee“ šydo burtų skydas.

nora aunor nacionalinei menininkei

Kritiniai elementai, tokie kaip „Stormrazor“ ir „Zeal“ elementai („Rapid Firecannon“, „Statikk Shiv“ ir „Phantom Dancer“), gavo nežymius atnaujinimus, kai buvo pašalintos „Brawler's Gloves“, o „Cloak of Agility“ kritikų galimybė padidėjo iki 25%. „Riot“ taip pat nusprendė, kad keli elementai nėra susiję su pakankamai čempionų sąveika ir todėl buvo pašalinti iš žaidimo:

  • Šojino ietis
  • „Zz’rot“ portalas
  • Ohmwrecker

Be to, „Kleptomancy“ buvo pašalinta iš „Rift“ ir pakeista „Prototype: Omnistone“ - rune, leidžiančia vieną kartą naudoti atsitiktinį pagrindinį akmenį sukant. „Conqueror“ ir „Aftershock“ buvo pakoreguoti taip, kad geriau atitiktų numatytus vartotojus, pašalinant tikrąją „Conqueror“ žalą ir sumažinant „Aftershock“ atsilikimo laiką ir labiau nukreipiant jo pasipriešinimą link papildomų procentinių varžų. Galiausiai, „Presence of Mind“ dabar padidina maksimalią maną ar energiją po pašalinimo, užuot grąžinęs galutinį „cooldown“, o „Nimbus Cloak“ judėjimo greičio premija rengia šaukimus, o ne dabar.

Šie elementų ir runų pakeitimai sukūrė naujas žaidėjų strategijas, kad galėtų pasinaudoti 10-ojo sezono pranašumais, pavyzdžiui, „Voyboy“ „Flash Ghost“ derinį su „Nimbus Cloak“ ar „Trick2G's Barrier Ignite Top Lane“. Norėdami pajusti ateinantį sezoną, eikite į „Summoner's Rift“ prieš prasidedant reitingui šį penktadienį! Norėdami gauti daugiau informacijos apie pasikeitimus prieš sezoną, skaitykite pataisų pastabas 9.23 pleistras , 9.24 ir 9.24b .